Spiele-Entwicklung
Neues aus dem Nerdkeller
Nach ein bisschen weiterer Arbeit hab ich jetzt das Spiel soweit, dass man ein paar Skelette abschießen kann, die den Spieler verfolgen. Allerdings stürzt das Spiel nach wenigen Sekunden ab, was wohl an dem schlechten ATI Treiber für meine Grafikkarte unter Linux liegt. Also erwäge ich jetzt, mir eine neue Grafikkarte zuzulegen, denn unter diesen … Weiterlesen
Kategorien: Java, Programmieren, Spiele-Entwicklung
Schlagwörter: Artemis, Catacomb Snatch, Framework, Game Dev, Grafikkarte, Java, Linux, MarteEngine, Mojang, Programmieren, Slick, Spiele, Tower Defense
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Spiele basteln
Ich habe mir gedacht, ich könnte doch mal das Blog ein wenig wiederbeleben und ein wenig über Nerdthemen schreiben. Ich habe letztens Slick entdeckt und angefangen, damit ein wenig zu experimentieren. Bei Slick handelt es sich um eine Java Bibliothek, die einem beim Erstellen von 2D Spielen (oder unter anderem auch anderen grafik-lastigen Anwendungen) unter … Weiterlesen
Kategorien: Java, Programmieren, Spiele-Entwicklung
Schlagwörter: Debug, Framework, Game Dev, Java, Programmieren, Slick, Spiele
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