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Spiele basteln
Ich habe mir gedacht, ich könnte doch mal das Blog ein wenig wiederbeleben und ein wenig über Nerdthemen schreiben. Ich habe letztens Slick entdeckt und angefangen, damit ein wenig zu experimentieren. Bei Slick handelt es sich um eine Java Bibliothek, die einem beim Erstellen von 2D Spielen (oder unter anderem auch anderen grafik-lastigen Anwendungen) unter … Weiterlesen
Kategorien: Java, Programmieren, Spiele-Entwicklung
Schlagwörter: Debug, Framework, Game Dev, Java, Programmieren, Slick, Spiele
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