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Neues aus dem Nerdkeller
Nach ein bisschen weiterer Arbeit hab ich jetzt das Spiel soweit, dass man ein paar Skelette abschießen kann, die den Spieler verfolgen. Allerdings stürzt das Spiel nach wenigen Sekunden ab, was wohl an dem schlechten ATI Treiber für meine Grafikkarte unter Linux liegt. Also erwäge ich jetzt, mir eine neue Grafikkarte zuzulegen, denn unter diesen … Weiterlesen
Kategorien: Java, Programmieren, Spiele-Entwicklung
Schlagwörter: Artemis, Catacomb Snatch, Framework, Game Dev, Grafikkarte, Java, Linux, MarteEngine, Mojang, Programmieren, Slick, Spiele, Tower Defense
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